Text copied to clipboard!

Titlu

Text copied to clipboard!

Artist de Personaje

Descriere

Text copied to clipboard!
Căutăm un Artist de Personaje talentat și creativ pentru a se alătura echipei noastre. În acest rol, vei fi responsabil de crearea și dezvoltarea personajelor pentru diverse medii, inclusiv jocuri video, filme de animație și proiecte de realitate virtuală. Vei lucra îndeaproape cu echipele de design, animație și dezvoltare pentru a aduce la viață personaje memorabile și captivante. Responsabilitățile tale vor include modelarea 3D, sculptarea digitală, texturarea și optimizarea personajelor pentru utilizare în diverse motoare grafice. De asemenea, vei colabora cu echipa de concept art pentru a transforma schițele inițiale în modele detaliate și realiste. Este esențial să ai o înțelegere profundă a anatomiei, proporțiilor și expresiilor faciale pentru a crea personaje credibile și expresive. Un candidat ideal trebuie să aibă experiență în utilizarea software-urilor de modelare 3D, cum ar fi ZBrush, Maya, Blender sau 3ds Max. De asemenea, cunoștințele despre rigging și animație sunt un avantaj. Creativitatea, atenția la detalii și capacitatea de a lucra într-un mediu dinamic sunt esențiale pentru succesul în acest rol. Dacă ești pasionat de arta digitală și vrei să contribui la crearea unor personaje impresionante, te invităm să aplici și să te alături echipei noastre!

Responsabilități

Text copied to clipboard!
  • Crearea și modelarea personajelor 3D pentru jocuri, filme și animații.
  • Texturarea și optimizarea modelelor pentru utilizare în motoare grafice.
  • Colaborarea cu echipa de concept art pentru a transforma schițele în modele detaliate.
  • Asigurarea coerenței stilistice și tehnice a personajelor în cadrul proiectului.
  • Implementarea feedback-ului din partea echipei de design și animație.
  • Cercetarea și aplicarea celor mai noi tehnici și tendințe în domeniul artei digitale.
  • Crearea de personaje expresive și realiste, respectând anatomia și proporțiile.
  • Lucrul în strânsă colaborare cu echipele de rigging și animație pentru integrarea personajelor.

Cerințe

Text copied to clipboard!
  • Experiență în modelarea 3D și sculptarea digitală.
  • Cunoștințe avansate de software-uri precum ZBrush, Maya, Blender sau 3ds Max.
  • Abilități de texturare și optimizare a modelelor pentru performanță optimă.
  • Înțelegere solidă a anatomiei umane și a proporțiilor.
  • Capacitatea de a lucra într-un mediu colaborativ și dinamic.
  • Atenție la detalii și creativitate în crearea personajelor.
  • Experiență în rigging și animație constituie un avantaj.
  • Portofoliu relevant care demonstrează abilitățile și experiența în domeniu.

Întrebări posibile la interviu

Text copied to clipboard!
  • Care sunt principalele software-uri pe care le folosești pentru modelarea 3D?
  • Cum abordezi procesul de creare a unui personaj de la concept la model final?
  • Poți descrie un proiect anterior în care ai creat un personaj complex?
  • Cum gestionezi feedback-ul și modificările în procesul de dezvoltare a personajelor?
  • Ai experiență în rigging și animație? Dacă da, poți oferi exemple?
  • Cum te menții la curent cu cele mai noi tendințe și tehnici în arta digitală?
  • Care sunt cele mai mari provocări pe care le-ai întâlnit în crearea personajelor?
  • Cum colaborezi cu alte departamente, cum ar fi animația și designul, pentru a asigura coerența vizuală?